South of Midnight: Petualangan 12 Jam yang Bikin Penasaran atau Cuma Buang-Buang Waktu?
Bayangin, kamu punya waktu cuma 12 jam buat nggak melakukan apa-apa selain menyelami dunia baru yang penuh misteri. Kedengarannya kayak resolusi tahun baru yang gagal, ya? Tapi, ini bukan tentang diet atau berhenti main game seharian. Ini tentang South of Midnight, game terbaru dari Compulsion Games, yang menjanjikan petualangan seru selama 10-12 jam. Apakah ini worth it? Mari kita bedah.
Oke, jadi South of Midnight ini ceritanya tentang Hazel, tokoh utama yang ceritanya bakal bikin kamu penasaran. Game ini dibagi jadi 14 bab yang semuanya berjalan dalam rentang waktu satu hari. Ada kesan terburu-buru yang dibangun, seolah-olah dunia ini mau berakhir kalau kamu nggak segera mengungkap rahasia Hazel. Kayaknya seru, ya? Apalagi kalau kamu tipe orang yang suka deadline… eh.
12 Jam: Cukupkah untuk Sebuah Dunia yang Kompleks?
Pertanyaannya, apakah 12 jam cukup buat mengeksplorasi dunia yang katanya punya banyak lingkungan dan biome yang unik? Ada rawa-rawa, Delta, pegunungan Appalachia, dan bahkan biome yang terinspirasi dari New Orleans. Dengan durasi yang singkat dan cerita yang cuma berlangsung sehari, rasanya seperti ngebut naik roller coaster, bukannya menikmati pemandangan.
Art Director Whitney Clayton bilang kalau South of Midnight ini adalah "game linier dengan sedikit eksplorasi". Artinya, kamu nggak bisa ngalor-ngidul seenaknya. Kamu akan dibawa menyusuri berbagai lokasi di wilayah Selatan Amerika Serikat. Petualangan dimulai pagi hari dan berakhir tengah malam. Well, semoga aja endingnya nggak se- bittersweet Cinderella, ya.
Lima Tahun Perencanaan, 12 Jam Gameplay: Worth the Hype?
Yang bikin mikir keras adalah, game ini butuh waktu lima tahun buat direncanain dan dikembangin. Lima tahun! Tapi, hasilnya cuma 12 jam waktu bermain. Gimana rasanya, ya, kalau kamu menghabiskan waktu selama itu buat bikin nasi goreng yang cuma ludes dalam hitungan menit? 😅 Gameplay director Jasmin Roy bilang, sih, kalau bagian terbesar dari game ini dikerjakan dalam tiga tahun terakhir. Tetap aja, rasio waktu dan hasilnya ini bikin penasaran.
Alasan lain kenapa game ini memakan waktu lama adalah karena model 3D-nya yang "dibalik" dan penelitian yang panjang. Compulsion Games sepertinya nggak mau asal-asalan, nih. Mereka pengen bikin dunia yang bener-bener hidup dan detail. Tapi, apakah usaha keras ini bakal sebanding dengan pengalaman bermain yang ditawarkan? Kita lihat nanti.
Urgent: Apakah Narasi yang Terburu-Buru?
Narasi dalam South of Midnight ini katanya jadi fokus utama. Ada kesan urgent yang dibangun. Kayak, "kamu harus eksplorasi, tapi tetap harus ngejar momentum perjalanan Hazel." Mungkin, ini yang bikin game terasa nggak terlalu slow. Tapi, di sisi lain, apakah narasi yang terburu-buru ini justru bikin pemain nggak punya waktu buat benar-benar nyantol dengan dunia dan karakternya?
Yang jelas, South of Midnight ini ditunggu-tunggu. Game ini diperkenalkan di Xbox Developer Direct dan akan dirilis tanggal 8 April di PC dan Xbox Series X|S. Kabar baiknya, buat kamu yang punya Game Pass, game ini bisa langsung kamu mainkan tanpa perlu keluarin duit lagi. Win-win solution banget, kan?
Ekspektasi Tinggi, Realita… ?
Satu hal yang pasti, South of Midnight menawarkan sesuatu yang baru. Kombinasi gameplay, setting yang unik, dan karakter yang misterius, memang menggoda. Tapi, ekspektasi harus tetap dijaga. Jangan sampai, setelah menunggu dan berharap, kamu malah nggak puas karena durasinya yang pendek atau ceritanya yang nggak sesuai harapan.
Lebih dari Sekadar Game: Sebuah Perjalanan Emosional?
Compulsion Games memang dikenal dengan game-game yang punya cerita kuat. Ingat We Happy Few dan Contrast? Keduanya menawarkan pengalaman bermain yang unik dan bikin pemain mikir. South of Midnight sepertinya juga punya potensi yang sama. Tapi, apakah game ini bisa nyentuh emosi pemain, seperti yang diharapkan?
Dalam dunia game, durasi memang bukan segalanya. Ada banyak game yang pendek, tapi meninggalkan kesan mendalam. Ada juga yang panjang, tapi bikin bosan. Yang penting adalah kualitas cerita, gameplay, dan karakter. Semoga aja, South of Midnight bisa memenuhi semua itu.
Penutup: Siap Menyambut Tengah Malam di Selatan?
Jadi, apakah kamu siap menyambut tengah malam di Selatan bersama Hazel? Apakah kamu siap untuk petualangan 12 jam yang penuh misteri dan kejutan? Semuanya kembali ke pilihanmu. Yang jelas, South of Midnight punya potensi besar untuk jadi game yang seru dan berkesan. Atau, minimal, bisa jadi bahan obrolan seru bareng teman-teman gamer lainnya. Kita lihat saja nanti tanggal 8 April, ya!