Dark Mode Light Mode

Kaizen: Kisah Pabrik, Teka-Teki Baru dari Eks-Developer Zachtronics dalam Bahasa Indonesia

Apakah kalian percaya kalau bikin game itu lebih sulit daripada nyari parkiran di Jakarta pas weekend? Well, Zachtronics, studio di balik game puzzle legendaris, baru aja bikin gebrakan yang bikin kita penasaran, nih. Studio yang dikenal dengan game-game seperti SpaceChem dan Eliza siap kembali dengan project baru, setelah sempat mengumumkan penutupan di tahun 2022.

Bagi yang belum tahu, Zachtronics itu kayak dewa-nya game puzzle. Mereka punya spesialisasi dalam menciptakan game yang menguji otak dan kemampuan logika kita sampai ke batasnya. Game-game mereka seringkali bikin kita mikir keras, tapi di saat yang sama, juga memberikan rasa kepuasan yang luar biasa pas berhasil memecahkan teka-teki yang rumit.

Penutupan Zachtronics di 2022 memang bikin kaget, tapi ternyata, mereka cuma lagi pengen rebranding dan mencoba hal baru. Zach Barth, pendiri Zachtronics, mengungkapkan bahwa mereka merasa sudah terlalu nyaman berkutat dengan "game-game ala Zachtronics", sampai-sampai sulit untuk berkreasi di luar itu. Inilah yang kemudian mendorong Barth dan timnya untuk ambil langkah baru.

Setelah keluar dari bayang-bayang Zachtronics, para mastermind di balik game-game puzzle ini membentuk Coincidence, sebuah "kerangka bisnis fleksibel" yang mencoba berbagai jenis proyek. Mereka gak cuma fokus di game, tapi juga menjajal kartu (card games) dan bahkan game balap bertema matematika buat edukasi. Mantap, kan?

Jadi, apa yang dihasilkan dari eksperimen baru ini? Jangan khawatir, karena para penggemar game puzzle bisa bernapas lega. Coincidence baru saja mengumumkan Kaizen: A Factory Story, sebuah game puzzle baru yang dijamin akan membuat otak kita ngebul lagi, nih.

Kabarnya, Kaizen: A Factory Story ini kembali dengan formula yang akrab dan disenangi oleh para penggemar Zachtronics. Dengan begitu, game ini menawarkan pengalaman bermain yang sudah teruji, dengan sentuhan ide-ide segar dari Coincidence. Ini adalah kabar baik, kan?

Kaizen: Nostalgia Pabrik di Era 80-an

Kaizen: A Factory Story adalah game bertema "open-ended puzzle automation" yang berlatar di Jepang tahun 1980-an. Kita akan bermain sebagai perancang sekaligus pengelola pabrik, dengan tujuan utama untuk mengotomatisasi, maksimalkan efisiensi, dan tentunya juga menghabiskan waktu berjam-jam di depan layar.

Konsepnya sederhana, tapi rumit: kita harus mendesain, membangun, dan mengoptimalkan lini produksi di pabrik-pabrik yang kita kelola. Tujuannya? Untuk membuat berbagai macam produk, mulai dari kalkulator, camcorder, sampai mesin arcade; semuanya demi naik pangkat dalam dunia bisnis yang kompetitif. Siapa yang tidak mau menjadi bos yang sukses, kan?

Zach Barth menjelaskan bahwa timnya memang pengin banget membuat game tentang booming ekonomi Jepang di era bubble economy itu. "Dengan Kaizen: A Factory Story, kami bertekad untuk membawa desain yang open-ended – ciri khas kami – ke audiens yang lebih luas, tanpa mengurangi kedalaman atau kerumitan," katanya.

Yang lebih seru, game ini nggak cuma sekadar memecahkan teka-teki. Kita juga akan diajak untuk bernostalgia dengan suasana Jepang di era 80-an, dengan semua detail yang mungkin akan membuat kita teringat film-film klasik. Siap-siap untuk merasakan vibes era tersebut, ya!

Gameplay yang Sudah Teruji, Tapi Tetap Menantang

Kaizen menjanjikan gameplay yang familiar bagi penggemar Zachtronics, yaitu open-ended puzzle yang menantang. Kita akan diberi kebebasan untuk merancang dan memecahkan solusi, dengan level of complexity yang beragam. Dijamin, otak kita bakal dipaksa untuk berpikir out of the box.

Dengan kata lain, kita bisa bereksperimen dengan berbagai cara untuk mencapai tujuan. Gak ada solusi yang mutlak benar, tapi ada solusi yang lebih efisien dan efektif. Itulah letak tantangannya, mencari solusi terbaik dalam keterbatasan sumber daya yang ada.

Game ini akan menguji kemampuan kita dalam problem-solving, berpikir logis, dan merencanakan strategi. Kaizen bukanlah game yang bisa selesai dalam waktu singkat, tapi justru menawarkan pengalaman bermain yang mendalam dan memuaskan. Kita bisa menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyempurnakan desain pabrik, just to make things work.

Kapan Rilis dan di Mana Bisa Main?

Kabar baiknya, Kaizen: A Factory Story akan dirilis pada akhir tahun ini dan akan tersedia untuk Windows PC. Tentunya, kita perlu bersabar menunggu, sambil menyiapkan mental dan otak untuk menghadapi tantangan yang akan diberikan oleh game ini. Kalau kalian pecinta game puzzle, jangan sampai ketinggalan, ya!

Kaizen: A Factory Story adalah angin segar bagi para penggemar game puzzle. Dengan menggabungkan gameplay yang sudah teruji, tema yang menarik, dan setting yang kaya akan nostalgia, game ini berpotensi menjadi hit baru dari Coincidence. Kita tunggu dan saksikan saja bagaimana game ini akan meraih sukses di pasaran.

Kesimpulannya, Kaizen: A Factory Story adalah bukti bahwa kreativitas dan inovasi itu tidak pernah mati. Dari SpaceChem sampai Kaizen, jejak Zachtronics tetap terasa, dan kita sebagai pemain, siap untuk terus menikmati tantangan baru yang akan mereka hadirkan. Jangan lupa siapkan kopi, cemilan, dan otak yang fresh untuk menghadapi tantangan di pabrik virtual, ya!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Banjir di Mojokerto, Indonesia: Dampak Meluas

Next Post

Permintaan Terakhir Steve Jobs pada Jony Ive, Sang Perancang iPhone: Warisan Desain yang Abadi