Tanggal 22 Oktober nanti, para penggemar horor, siap-siap begadang! Bukan karena nonton film setan tengah malam, tapi karena We Create Stuff, studio yang dulunya cuma iseng bikin mod Half-Life 2, mau merilis game prototipe mereka, Days Without Incident, secara gratis di Steam. Iya, gratis! Lumayan buat ngisi waktu sambil nungguin saldo e-wallet cair.
Dari Mod Iseng ke Mimpi Basah Gamer Horor
Dulu, waktu We Create Stuff masih dalam masa transisi dari "tukang modding eksperimental" ke "developer beneran," Days Without Incident ini lahir. Sayangnya, proyek ini nggak sempat dirilis. Tapi jangan salah, ide dan mekaniknya itu lho, yang kemudian menginspirasi game horor psikologis mereka yang bikin merinding, In Sound Mind (2021). Jadi, bisa dibilang, Days Without Incident ini kayak sketsa kasar buat lukisan masterpiece mereka.
Nah, perilisan Days Without Incident ini kayak kado ulang tahun buat In Sound Mind, sekaligus hadiah buat komunitas yang setia nungguin. Sambil ngerilis game gratisan, We Create Stuff juga lagi sibuk garap proyek terbaru mereka, Nightmare House, yang diumumkan tahun lalu. Jadi, selain dapat game gratis, kita juga dapat bocoran proyek masa depan. Kurang baik apa coba mereka?
Ebenflow: Kota Industri yang Lebih Horor dari Chattingan Sama Mantan
Days Without Incident ini mengambil setting di kota industri Ebenflow. Bayangin aja, kota kecil yang dulunya rame, sekarang jadi kota mati setelah serangkaian kematian misterius. Gosip soal air beracun dan tanaman aneh bertebaran di mana-mana. Sebagai pemain, kita ditugasin buat menyelidiki pabrik logam yang udah lama ditutup. Tapi, siap-siap aja buat menghadapi bayangan masa lalu yang lebih serem dari tagihan kartu kredit.
Pertanyaannya, udah berapa hari ya sejak insiden terakhir? Kayaknya, kota ini lebih milih buat ngelupain semua kejadian buruk yang pernah terjadi. Tapi, kita sebagai pemain, harus menggali kebenaran yang tersembunyi di kegelapan. Siap nggak nih mental?
Days Without Incident: Lebih dari Sekadar Game Gratisan
Oke, ini game gratisan. Tapi, jangan salah paham dulu. Dari deskripsi singkatnya aja, kita udah bisa ngerasain aura misteri dan horor yang kental. Setting kota industri yang mati, gosip-gosip aneh, dan pabrik logam yang menyimpan rahasia kelam, semua elemen ini udah cukup buat bikin bulu kuduk merinding. Apalagi, kalau kita inget kalau game ini adalah "embrio" dari In Sound Mind, ekspektasi kita jadi makin tinggi.
We Create Stuff kayaknya paham betul cara bikin game horor yang nggak cuma ngagetin, tapi juga bikin kita mikir. Mereka nggak cuma jualan jumpscare murahan, tapi juga cerita yang kuat dan karakter yang kompleks. Kita nggak cuma ditakut-takutin sama hantu, tapi juga dipaksa buat menghadapi trauma dan ketakutan diri sendiri. Itu yang bikin game horor mereka beda dari yang lain.
Antara Nostalgia dan Ekspektasi Masa Depan
Perilisan Days Without Incident ini bisa dibilang sebagai bentuk nostalgia dari We Create Stuff. Mereka pengen ngasih lihat ke kita, dari mana mereka berasal dan bagaimana mereka bisa sampai di titik ini. Kita bisa ngelihat bagaimana ide dan mekanik yang ada di Days Without Incident kemudian berkembang dan disempurnakan di In Sound Mind. Ini kayak ngelihat evolusi sebuah studio game.
Tapi, di saat yang sama, perilisan ini juga jadi semacam "teaser" buat proyek masa depan mereka, Nightmare House. Kita jadi makin penasaran, kira-kira kejutan apa lagi yang bakal mereka kasih di game yang satu ini. Apakah mereka bakal tetap setia dengan formula horor psikologis yang bikin merinding, atau mereka bakal mencoba sesuatu yang baru? Kita tunggu aja tanggal mainnya.
Horor Gratisan yang Nggak Murahan?
Di era game AAA yang harganya bikin dompet menjerit, kehadiran game gratisan kayak Days Without Incident ini tentu jadi angin segar. Tapi, yang bikin game ini istimewa bukan cuma karena harganya yang gratis, tapi juga karena kualitasnya yang nggak murahan. Kita bisa ngerasain pengalaman horor yang intens dan atmosfer yang mencekam, tanpa harus ngeluarin duit sepeser pun.
Ini juga jadi bukti kalau game bagus nggak harus mahal. Yang penting itu ide kreatif, eksekusi yang matang, dan passion dari para developernya. We Create Stuff udah ngebuktiin itu. Mereka bisa bikin game horor yang bikin merinding, tanpa harus ngandelin budget gede atau promosi yang jor-joran. Mereka cuma ngandelin kreativitas dan kerja keras. Salut!
Jadi, Siap Buat Begadang Tanggal 22 Oktober?
Buat para penggemar horor, tanggal 22 Oktober nanti jangan lupa pasang alarm. Soalnya, Days Without Incident bakal dirilis gratis di Steam. Lumayan buat ngisi waktu sambil nungguin antrean KRL atau ngerjain tugas kuliah. Tapi, inget, jangan main game ini sendirian di tengah malam. Soalnya, siapa tahu aja, ada "teman" yang ikut nemenin dari dunia lain. Dijamin, malam mingguanmu bakal jadi lebih seru (atau lebih serem).



