Mau nostalgia sambil main game jadul? Tenang, jangan buru-buru nyari konsol bekas di marketplace, karena Acclaim Entertainment, sang legenda penerbit game era '80-'90an, ternyata comeback, gaes!
Dulu, Acclaim dikenal sebagai penerbit game legendaris seperti "Mortal Kombat" yang bikin heboh, dan sekarang mereka balik lagi, tapi kali ini sebagai penerbit game indie. Dengan tim inti yang berisi para veteran industri, mereka bertekad membawa kembali salah satu merek paling ikonik di dunia gaming. So, get hyped!
CEO baru Acclaim, Alex Josef, dengan semangat mengatakan ini bukan sekadar relaunch biasa; ini adalah revitalisasi merek Acclaim, dengan tim yang benar-benar baru. Jadi, lupakan deh bayangan Acclaim yang dulu, karena mereka udah siap dengan visi yang fresh dan semangat yang membara. Bisa dibilang, Acclaim Entertainment ini mirip Avengers-nya penerbit game nih!
Fokus utama Acclaim, kata Josef, adalah mendukung pengembang game indie dan Intellectual Property (IP) orisinal. Mereka mau kasih dukungan penuh, mulai dari pendanaan, pemasaran, sampai PR, supaya game-nya bisa dinikmati banyak gamer di seluruh dunia. Ini berita bagus banget buat para pengembang indie yang punya ide brilian tapi kurang modal, nih!
Acclaim jelas ingin mengulang kesuksesan mereka di masa lalu dengan menghidupkan kembali franchise klasik yang jadi favorit jutaan pemain. Untuk mewujudkannya, mereka bahkan membentuk dewan penasihat yang isinya para tokoh penting industri, termasuk Russell Binder, Mark Caplan, dan Jeff Jarrett. Expert level banget deh pokoknya!
Keahlian mereka diharapkan bisa membentuk masa depan franchise Acclaim dan juga proyek-proyek inovatif yang akan datang. Dukungan tambahan datang dari partner kunci, Phil Toronto dan Eric Vogel, yang punya skill di bidang investasi dan manajemen.
Oh ya, dewan pimpinan baru Acclaim ini isinya juga banyak tokoh-tokoh berpengaruh di industri hiburan, mulai dari ikon lisensi, atlet profesional, legenda musik, sampai veteran game yang sudah makan asam garam.
Jeff Jarrett, pegulat legendaris yang sudah tiga dekade berkecimpung di dunia sports entertainment dan game, juga ikut bergabung. Menurut Jarrett, Acclaim punya potensi besar buat menginspirasi generasi baru dan memberikan dampak positif. Mantap jiwa!
Alex Josef, yang memimpin relaunch Acclaim, punya pengalaman lebih dari dua puluh tahun di industri game. Beliau sudah memasarkan dan menerbitkan ratusan game di PC, konsol, dan mobile. Dengan kata lain, Josef paham betul game itu butuh apa.
Josef mengaku sangat bersemangat memimpin Acclaim kembali ke puncak industri game. Dia juga bilang, Acclaim sudah punya tim yang hebat dan beberapa game indie keren yang siap diumumkan. Kita tunggu aja, ya!
Mengenang “Mortal Kombat” dkk: Sejarah Singkat Acclaim
Siapa yang sangka, Acclaim Entertainment yang didirikan tahun 1987 ternyata punya andil besar dalam membentuk dunia game seperti sekarang. Dulu, Acclaim memang jagoan dalam menerbitkan game-game yang fenomenal. NBA Jam, "Mortal Kombat", sampai Turok, semuanya adalah mahakarya Acclaim.
Namun, perlu dicatat, pendiri Acclaim yang lama, Greg Fischbach, sudah nggak terlibat dalam proyek relaunch ini, ya. Fischbach memang punya peran besar waktu itu, tapi sekarang fokusnya sudah berbeda.
"Mortal Kombat" sendiri, dulu sempat bikin heboh karena adegan kekerasan yang ekstrem, sampai-sampai memicu debat di Kongres AS, lho. Kasus ini bahkan memicu lahirnya sistem rating game yang kita kenal sekarang. Singkat cerita, dunia game memang berutang banyak pada Acclaim.
Sayangnya, Acclaim Entertainment shut down pada tahun 2004. Acclaim Games, sebagai penerus pada tahun 2006, juga akhirnya tutup buku pada tahun 2010.
Fischbach sendiri sempat mencoba peruntungan dengan mendirikan penerbit game baru, Accelerate Games, pada tahun 2020. Tapi, kayaknya kurang begitu terdengar gaungnya.
Sekarang, hak atas game-game lawas Acclaim juga sudah berpencar-pencar. "Mortal Kombat" kini dipegang Warner Bros., sementara NBA Jam milik Electronic Arts. Jadi, agak susah juga buat nyatuin mereka lagi.
Membawa Kembali Kejayaan Acclaim
Setelah sekian lama, Acclaim Entertainment kembali dengan ambisi besar. Mereka berencana menawarkan berbagai layanan penerbitan, termasuk pendanaan, uji kualitas (Quality Assurance – QA), dan lokalisasi. Selain itu, mereka juga mau mencoba menghidupkan kembali IP game-game lama mereka.
Josef mengakui hal ini butuh biaya yang tidak sedikit. Mereka juga akan melihat kemungkinan reboot game dan ada kemungkinan tidak semua IP bisa dihidupkan kembali karena berbagai alasan, tapi bukan berarti mustahil, ya!
Acclaim berencana merilis tiga atau empat game setiap tahun. Mereka akan fokus pada IP orisinal dan IP yang sudah mapan, dan mungkin juga menjajaki potensi transmedia seperti film, dengan bantuan penasihat seperti Russell Binder yang pernah terlibat dalam film Five Nights at Freddy’s.
Acclaim memang pengen bergerak cepat, sehingga tujuan mereka adalah merilis dan menghasilkan pendapatan secepatnya. Ini adalah momen yang sangat excited, jadi bukan sesuatu yang berlebihan untuk menyebutnya sebagai sebuah game changer.
Kabar baiknya lagi, mereka sudah mengamankan pendanaan. Selain itu, mereka akan bekerja sama dengan Mega Cat Studios untuk dukungan pengembangan dan porting.
Josef sendiri sebelumnya bekerja di Graffiti Games, dan sudah menerbitkan 16 judul game. Ia mengungkapkan betapa gembiranya para pengembang dengan kembalinya Acclaim.
Masa Depan Cerah Acclaim: Apa yang Kita Harapkan?
Acclaim Entertainment berencana merilis game pertama mereka tahun ini, kemungkinan di kuartal ketiga. Selain itu, mereka secara aktif mencari judul-judul game baru untuk diterbitkan. Well, persaingan di dunia game memang ketat banget, apalagi ada sekitar 17.000 game baru yang dirilis di Steam setiap tahunnya.
Namun, dengan tim yang solid, pengalaman yang mumpuni, dan semangat yang membara, kita bisa berharap Acclaim akan kembali bersinar di industri game. Mereka bertekad memberikan yang terbaik, dan semoga saja, Acclaim bisa mengulang kejayaan masa lampau. Acclaim, we are waiting for your new games!
Singkatnya, kembalinya Acclaim Entertainment adalah berita yang menggembirakan bagi para gamer, terutama penggemar game klasik dan para pengembang indie. Sekarang tinggal menunggu saja, game apa saja yang akan mereka rilis. Kita tunggu saja kejutan-kejutan dari Acclaim, ya!