Yuk, kita bedah kelas-kelas seru dari game Daggerheart yang digadang-gadang bakal nge-hits! Daggerheart ini, lho, proyek baru dari Critical Role, studio yang udah bikin kita demen sama Dungeons & Dragons. Konsepnya? Tetep tabletop role-playing game (TTRPG), tapi dengan twist yang bikin penasaran. Sistem dadu baru, fokus cerita yang lebih dalem, dan ras serta kelas yang inovatif. Ini dia tujuh kelas yang bikin mimin excited banget!
Druid, Si Pengendali Alam yang Keren
Kelas Druid ini emang udah jadi ikon di Dungeons & Dragons, dan di Daggerheart juga muncul. Buat kalian yang udah pernah main Druid, pasti nggak asing lagi deh. Druid itu jago banget ngendaliin elemen dan hewan, bahkan bisa berubah jadi hewan (Beastform) untuk nambah kekuatan mantra mereka. Mantra Druid fokusnya ke elemen alam, ngebantu teman, dan nyerang musuh. Selain itu, mereka make Domain Sage & Arcana, ya gak heran kalau jago banget dalam hal ini.
Ada dua subclass yang bisa dipilih: Warden of the Elements dan Warden of Renewal. Warden of the Elements cocok banget buat yang pengen main agresif ala spellcaster. Sementara itu, Warden of Renewal lebih ke arah support, nyembuhin dan ngasih buff ke teman-teman. Seru banget, kan?
Ranger, Sang Pemburu Alami
Ranger ini kelas lain dari Dungeons & Dragons yang juga tersedia di Daggerheart. Mimin sih berharap kelas ini lebih oke dari versi D&D 5e, yang katanya sempet kurang kuat. Rangers pake Domain Bone dan Sage, jagoan martial atau range yang punya kemampuan hunter. Kemampuan utama Ranger tuh Focus, bisa ngincer musuh dengan presisi, bahkan bisa nge-reroll serangan yang meleset.
Ada dua subclass Ranger yang bisa kamu pilih: Wayfinder dan Beastbound. Wayfinder fokusnya ke ngeburu musuh, kasih bonus buat serangan mematikan. Beastbound bisa bikin ikatan sama hewan, jadi duo pemburu yang mematikan. Pilihannya banyak, kan? Tinggal sesuaikan sama gaya main kalian.
Rogue, Si Ahli Manipulasi dan Ninja
Hampir semua pemain setuju kalau Rogue ini sering kali dipain dengan gaya "edge lord", ngumpet di pojokan bar, haha. Eits, tapi Daggerheart dengan pendekatan cerita yang kuat, bisa bikin kita keluar dari stereotype ini, loh. Meskipun begitu, kalau mau main Rogue ala ninja, ya boleh-boleh aja. Yang penting, kita bisa mainin peran sebagai orang yang licik tapi juga jago kabur kalau negosiasi gagal.
Di Daggerheart, Rogue punya dua subclass: Syndicate dan Nightwalker. Syndicate lebih ke arah sosial, bisa cari informasi dan punya koneksi penting. Kalau Nightwalker, fokusnya ke stealth, jago ngumpet dan manfaatin bayangan buat keuntungan mereka.
Seraph, Sang Pembawa Harapan
Nah, ini dia kelas yang paling mimin tunggu! Seraph ini kayak perpaduan Cleric dan Paladin di Dungeons & Dragons, yang fokusnya ke tujuan suci, biasanya datang dari dewa. Kekuatan utama Seraph itu Prayer Dice, bisa dipake buat ngebantu diri sendiri dan teman, mulai dari nambah hasil roll sampai ngurangin damage. Keren, kan?
Seraph punya subclass Winged Sentinel dan Divine Wielder. Winged Sentinel fokusnya ke serangan dari atas, ngasih damage gede dan ngasih semangat ke teman-teman. Divine Wielder punya senjata legendaris yang ngasih kemampuan khusus. Jadi, makin gede peluang buat nyerang dan bahkan nambah jarak serangan.
Sorcerer, Sang Pewaris Kekuatan Alami
Sorcerer di Daggerheart punya gaya yang mirip sama Dungeons & Dragons, mereka punya kekuatan sihir alami. Mereka bisa ngasah kekuatan mereka lewat latihan, bukan belajar. Karena punya kepekaan terhadap sihir bawaan, mereka bisa ngerasain dan ngendaliin sihir mentah. Fitur kelasnya, yang bernama Arcane Sense dan Channel Raw Power, bikin Sorcerer jadi fleksibel banget. Keren, deh!
Sorcerer bisa milih antara Primal Origin atau Elemental Origin. Primal Origin fokus buat ngubah mantra supaya lebih kuat, misalnya nambah jangkauan, nge-reroll damage, atau nyerang beberapa target sekaligus.Elemental Origin, bisa milih elemen buat efek unik dan meningkatkan hasil dadu. Pilih elemen buat proteksi diri dari serangan juga bisa, loh!
Warrior, Sang Jagoan Pertarungan
Warrior ini tipe jagoan yang jago banget pake senjata, mirip banget sama kelas Fighter di Dungeons & Dragons. Di Daggerheart, Warrior bisa fokus ke kekuatan atau kelincahan, atau bahkan dua-duanya. Mau pake senjata melee atau range, sama-sama jago. Kemampuan kelas Warrior mencerminkan kehebatan mereka dalam hal ‘perang': Battle Strategist, Attack of Opportunity, dan Combat Training.
Warrior punya dua subclass: Call of the Slayer dan Call of the Brave. Call of the Slayer fokus ngalahin musuh dengan kekuatan yang luar biasa, nyerang dengan keras dan ngasih damage gede. Kalau Call of the Brave, bisa ngasih semangat ke teman-teman lewat aksi mereka. Mereka tuh tank yang pantang menyerah. Mau yang mana, nih?
Wizard, Master Sihir Keren
Wizard ini jagoannya sihir dan punya banyak kesamaan sama Wizard di Dungeons & Dragons. Mereka belajar sihir lewat belajar dan penelitian. Wizard pake alat buat mantra, kayak buku mantra, gulungan sihir, atau tongkat sihir. Kebanyakan Wizard fokus di satu aliran sihir, tapi ada juga yang bisa pake berbagai macam mantra. Oh ya, mereka punya mantra Prestidigitation, salah satu mantra favorit mimin, sebagai fitur kelas, dan bisa nge-master Strange Pattern!
Wizard punya dua subclass: School of Knowledge dan School of War. School of Knowledge fokus ke pengalaman, bisa nambah keuntungan di Knowledge roll dan ngubah pengalaman yang mereka pilih. School of War pake sihir buat nyerang, bisa ngeluarin mantra yang menghancurkan di pertarungan.
Singkatnya, Daggerheart punya kelas-kelas yang terinspirasi dari Dungeons & Dragons, tapi dengan twist yang seru. Jangan lupa, Daggerheart bakal rilis tanggal 20 Mei nanti. Pantengin terus, ya, buat informasi terbaru soal game ini. Siapa tahu, Daggerheart bisa jadi saingan beratnya Dungeons & Dragons!