Gelar sabuk pengaman kalian erat-erat, karena Wreckfest 2 – sekuel balapan demisi yang penuh aksi dan adu bodi dari Bugbear, pencipta game balap tabrakan terkenal tahun 2018 – telah resmi mendarat di Steam Early Access. Dengan desain trek yang memukau, peningkatan suara yang kaya, dan handling yang lebih baik dari yang pertama, tanda-tandanya sangat menjanjikan. Tapi, "awal" adalah kata kunci di sini, karena pengalamanku dengan Wreckfest 2 sejauh ini terasa sedikit timpang. Meskipun saya sangat menyukai sensasi mengemudi, deru mesin yang penuh tenaga, dan kekacauan benturan logam yang luar biasa, apa yang ditawarkan saat ini masih terbatas dalam hal “mainan” untuk ditabrakkan, dan saya telah mengalami sejumlah crash – tetapi bukan jenis yang paling saya inginkan dalam game derby demolisasi.
Wreckfest 2: Balapan Kerusakan yang Dinanti
Di Steam, "early access" bisa berarti banyak hal. Bisa jadi versi mentah dari game yang akan berkembang secara signifikan selama pengembangan yang panjang (seperti Assetto Corsa Evo), atau potongan vertikal yang cukup halus yang menahan konten yang akan dirilis saat peluncuran 1.0 (seperti versi early access dari Tokyo Xtreme Racer). Seperti peluncuran early access Wreckfest yang pertama, Wreckfest 2 hadir sebagai yang pertama. Ini hanyalah demo, mirip yang dulu dibundel dengan majalah game pada masanya. Kita mendapatkan empat mobil, tiga lingkungan dengan beberapa trek di setiap lingkungan, dan peta virtual yang penuh dengan lompatan besar dan properti akrobatik.
Penggemar setia game Bugbear mungkin mengenali beberapa di antaranya dari demo "sneak peek teknologi" pertama untuk Wreckfest pada tahun 2013, saat masih berjudul ‘Next Car Game' dan berjuang untuk bangkit kembali setelah gagal di Kickstarter. Ini adalah anggukan lucu pada asal-usul cerita Wreckfest dan menyenangkan untuk dimainkan sebentar, meskipun ramp raksasa, ring bola basket, penghancur mobil, dan meriamnya tidak terlalu baru lagi di tahun 2025 seperti pada satu dekade lalu.
Yang lebih mengesankan adalah lingkungan Scrapyard baru, yang sangat memanjakan mata berkat banyaknya rongsokan menarik yang berserakan di seluruh tempat, dan sarat dengan objek yang bisa dihancurkan. Scrapyard saat ini menjadi rumah bagi dua sirkuit yang berkelok-kelok melalui tumpukan ban lepas dan rongsokan mobil yang ditumpuk. Ini bukan hanya kubus dengan tekstur mobil yang hancur, tetapi cangkang mobil yang terkelupas yang menjulang seperti menara Jenga di seluruh tempat.
Yang membuat kagum adalah jumlahnya yang mencapai puluhan, di samping dua lusin mobil yang sudah ngebut di sekitar lintasan mencoba untuk mendorong Anda menabrak tiang di kesempatan pertama. Beberapa game balap beroperasi di bawah filosofi "lihat-jangan-sentuh" yang ketat, dengan dinding tak terlihat melindungi properti di tepi trek yang dibuat dengan hati-hati, dan memantulkan mobil agar tidak bisa berinteraksi dengan apa pun di luar jalur balapan utama. Itu tidak pernah berlaku di Wreckfest – dan juga tidak di game FlatOut asli Bugbear sebelumnya – tetapi Wreckfest 2 meningkatkan tingkat penghancuran beberapa level.
Menyelami Dunia Demolisi yang Intens
Ini adalah tontonan yang luar biasa, dan cukup mengesankan betapa lancar game ini berjalan di perangkat saya (RTX 4080, Intel Core Ultra 9 185H) dengan tampilan yang bagus. Ini adalah game balap yang hebat, dan bagaimana Bugbear mempertahankan tingkat kehancuran yang besar tanpa mengorbankan kualitas tetap menjadi misteri. Mobilnya memang tidak dalam kondisi sempurna, tetapi masih penuh detail dan karakter. Pemodelan kerusakan berbasis lokasi canggih yang menempatkan penyok persis di tempat seharusnya akibat perilaku mengemudi Anda yang sembrono jelas masih menjadi pusat perhatian – dan tetap menjadi ciri khas yang membedakan Wreckfest 2 dari pesaingnya.
Kali ini, bagaimanapun, lebih bernuansa. Peringatan HUD akan memberi tahu Anda jika Anda melontarkan ban dari pelek, dan mereka akan perlahan mencatat kematian mesin Anda setelah Anda menerima kerusakan pada radiator Anda. Artinya, begitu pendingin Anda hilang, Anda dapat mengharapkan piston dan bantalan Anda ikut rusak, serta paking kepala Anda. Di trek, ini tampak diterjemahkan ke dalam mobil Anda yang mengeluarkan asap hitam. Saya tidak dapat mendeteksi penurunan kinerja mobil yang signifikan ketika hal itu terjadi, dan saya belum mencapai titik di mana mesin saya rusak seluruhnya.
Secara luas, saya bertanya-tanya apakah perbaikan mesin setelah kerusakan semacam ini dapat menjadi fitur dalam mode karier di game terakhir, tetapi saat ini masih terlalu dini untuk mengetahuinya, sebagian karena tidak ada perbaikan atau penyetelan mobil atau mesin yang dimungkinkan dalam build awal ini. Wreckfest asli menampilkan sistem peningkatan yang hebat, jadi kemungkinan besar hal ini tidak akan absen dari Wreckfest 2, tetapi satu-satunya hal yang dapat kita lakukan saat ini hanyalah mengaplikasikan cat. Tentu, ngecat doang!
Suara dan Performa: Gemuruh Mesin yang Memukau
Ada audio yang mengesankan dan berbeda untuk mesin yang sakit dibandingkan dengan yang sehat, dan itu adalah bagian dari keseluruhan palet suara yang meningkat secara nyata. Saya sangat menyukai suara gemericik dari versi baru Wreckfest 2 (dan saat ini belum bernama) dari Chevrolet Cavalier generasi ketiga (untuk kejelasan, awalnya disebut ‘Striker', tetapi setelah beberapa perbaikan, sekarang disebut ‘American 1'). Saya awalnya mengalami beberapa sesi awal di mana lapisan suara secara bertahap menghilang – pertama mesin, lalu benturan – sampai saya balapan dalam keheningan, tetapi saya belum dapat mereproduksinya akhir-akhir ini.
AI-nya cukup agresif, cepat saat keluar dari kelompok, dan rentan terhadap hal-hal yang tidak terduga dan kesalahan. Untungnya, balapan yang sebenarnya sangat luar biasa. Mode balapan tradisional dan derby demolisasi adalah satu-satunya mode yang tersedia saat ini. Itu memang membuat bosan dengan cepat, tetapi saya tidak sabar untuk melihat mode lain apa yang dimiliki Bugbear untuk rilis finalnya.
Mengendalikan Kekacauan: Uji Coba Mobil dan Tantangan
Mobil Cavalier baru yang tidak bermerek adalah mobil favorit saya dari empat mobil yang tersedia untuk dikendarai, karena tata letak penggerak roda depannnya membuatnya cukup stabil. Ia juga lebih mudah pulih dari dibelokkan oleh pesaing yang agresif. Sebaliknya, sepasang muscle car di sini sangat menyenangkan untuk melakukan drift, tetapi mereka umumnya hanya ingin berputar begitu AI mulai mengganggu Anda. Tentu saja, itu adalah bagian dari permainan balapan kontak tinggi seperti Wreckfest 2. Anda tidak akan mendapatkan banyak simpati karena ditabrak.
Sayangnya, kerusakan yang benar-benar saya alami adalah Wreckfest 2 itu sendiri yang crash ke desktop saya. Saya belum bisa memastikan apa yang memicu hal itu, dan itu tidak dapat diprediksi. Suatu sore saya mengalami serangkaian crash, langsung dari tengah balapan. Hari berikutnya, tidak ada satu pun. Jelas, sebagai proyek early access, Bugbear memiliki banyak ruang lingkup untuk memperbaiki masalah semacam itu – tetapi itu tetap merupakan peringatan yang perlu dipertimbangkan bagi mereka yang tertarik untuk membeli Wreckfest 2 segera dalam bentuknya saat ini (dan masih dalam pengembangan).
Kesimpulan:**
Wreckfest 2 memang menawarkan pengalaman balap dan penghancuran yang seru, meskipun masih dalam tahap pengembangan. Dengan penambahan fitur yang menjanjikan dan peningkatan kualitas, ini merupakan game yang patut dinantikan. Tetap update untuk mendapatkan berita terbaru seputar Wreckfest 2!