Dark Mode Light Mode

Menunda Assassin’s Creed Shadows: 40 Jam Membersihkan Peta di Game AC yang Diabaikan, dalam Bahasa Indonesia

Assassin's Creed Rogue: Permata Tersembunyi yang Terlupakan?

Siapa sih yang nggak suka game AAA yang megah? Rilis-rilis besar seperti Assassin's Creed Shadows yang akan datang ibarat momen penting dalam kalender gaming. Tapi, jangan salah, untuk mewujudkannya dibutuhkan usaha yang luar biasa besar. Nah, bayangkan kalau harus meng-handle dua rilis besar sekaligus. Berat, kan?

Ternyata, itulah nasib yang dialami Assassin's Creed Rogue, penerus Assassin's Creed 4: Black Flag. Dirilis eksklusif untuk PS3 dan Xbox 360 setahun setelah PS4 dan Xbox One beredar (dan tanpa port PC selama enam bulan), game ini meluncur pada 11 November 2014 – tepat di hari yang sama dengan Assassin's Creed Unity, game eksklusif "next-gen". Tragisnya, Rogue malah tenggelam oleh serialnya sendiri.

Rilis Ganda yang Membingungkan

Shay looks down at a North American forest in Assassin's Creed Rogue Remastered from a vantage point, with enemy snipers lying in wait below him

(Kredit Gambar: Ubisoft)

Saya pribadi punya soft spot buat AC Unity, dan lumayan menikmatinya saat itu. Tapi, kenyataannya memang peluncurannya nggak lepas dari masalah teknis dan bug. AC Rogue, di sisi lain, justru dengan percaya diri merangkum elemen-elemen dari game-game sebelumnya, terasa seperti puncak dari semuanya. Meskipun dibatasi hardware yang sudah ketinggalan zaman, game ini mungkin justru lebih bagus saat dirilis.

Saat itu, saya, dengan semangat anak kuliahan yang baru punya kartu grafis baru, dapat bundle AC Unity. Nggak heran, saya menganggap Unity sebagai game utama dan nggak mikir buat nyoba AC Rogue. Jelas saya nggak akan nyalain konsol lama cuma buat cari tahu.

Butuh waktu 11 tahun bagi saya untuk akhirnya mencoba game ini. Padahal, saya sudah jadi penggemar berat Assassin's Creed sejak ngiler lihat kemampuan Xbox 360 di berbagai iklan TV. AC Rogue adalah entri pertama yang saya lewatkan, bahkan tanpa sadar. Dengan seri yang rilisnya begitu padat, remaster versi PS4 dan Xbox One di tahun 2018 pun terasa sudah terlambat. Kenapa harus balik ke game yang terasa diabaikan oleh penerbitnya sendiri? Ternyata, ini adalah kesalahan besar.

Berbalik Arah: Menjadi Seorang Templar

Jangan sampai kamu melakukan kesalahan yang sama. Assassin's Creed Rogue – game pertama yang pengembangan utamanya dipimpin oleh Ubisoft Sofia – bukanlah game selingan biasa. Ini adalah entri utama yang lengkap dalam seri ini, dengan narasi penting yang tidak hanya mengikat semua entri sebelumnya, tetapi juga meletakkan fondasi penting untuk cerita yang akan datang di AC Unity dan seterusnya. Saat pertama kali memainkannya sekarang, saya tidak hanya senang ketika tokoh seperti Achilles, Haytham, dan Adewale muncul; tetapi juga ketika saya melihat versi awal dari ide-ide selanjutnya, seperti dinamika Assassin/Templar yang tidak terlalu hitam dan putih di AC Unity, hingga perang geng di AC Syndicate.

Shay talsk with Haytham Kenway in Assassin's Creed Rogue Remastered, discussing the Assassins and Templars' quests to locate the Pieces of Eden

(Kredit Gambar: Ubisoft)

Tapi, sayangnya, narasi di sini, pada akhir permainan, meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Premis Assassin's Creed Rogue adalah kamu bermain sebagai Shay Cormac, seorang Assassin yang membelot ke Templar. Ini ide yang menarik, dan dibangun dari awal Assassin's Creed 3. Namun, pada akhirnya, hal itu terjadi karena banyak karakter yang menolak untuk berbicara satu sama lain, Assassin yang tidak seperti biasanya kejam (ya, lebih dari biasanya), dan Templar yang anehnya baik hati. Alih-alih merangkum ide-ide yang kompleks, game malah melakukan sebaliknya – menyederhanakan segalanya. Tapi, tetap saja cukup menyenangkan, dan Shay adalah protagonis yang cerdas dan menyenangkan setiap kali dia berkomentar tentang sesuatu.

Jebakan di Balik Jerami

Shay stands on a roof, looking down at an Assassin who was waiting to jump him in Assassin's Creed Rogue Remastered

(Kredit Gambar: Ubisoft)

Aspek yang membuat AC Rogue hebat adalah ia menampilkan banyak sekali inovasi cerdas. Bagi penggemar Assassin's Creed, semua fondasinya sudah terlihat, tapi mau tak mau kita akan terpesona melihat bagaimana implementasinya. Mekanisme gameplay sebagai Templar inilah yang membuat Rogue bersinar.

Contohnya saat menjelajah, baik di kota maupun di alam liar, layar Anda akan mulai berbayang dan bisikan mulai terdengar – yang berarti Shay sedang merasakan bahaya. Lihat ke atas, mungkin ada Assassin yang menunggu untuk menerkammu saat kamu lewat. Panjatlah gedung dan ambil jalan memutar, bisa jadi ada Assassin sedang bersembunyi di sudut gang dan menunggu untuk menikammu saat mencari harta karun. Lihat ke bawah, di tumpukan jerami, mungkin ada musuh bersembunyi. Secara mekanis, mekanisme ini dikembangkan dari sistem yang diperkenalkan dalam mode multiplayer PvP Assassin's Creed yang ditampilkan di beberapa rilis mulai dari Assassin's Creed Brotherhood.

Inovasi Gameplay yang Cerdas

Shay's ship The Morrigan uses a reinforced ram to cleave through sheets of ice in Assassin's Creed Rogue Remastered

(Kredit Gambar: Ubisoft)

Yang membuat AC Rogue hebat adalah ia menghadirkan banyak iterasi cerdas semacam itu. Penggemar Assassin's Creed akan melihat semua building block di sini, tetapi Anda tidak bisa tidak mengagumi bagaimana mereka telah diterapkan. Petualangan berlayar kapal kembali dari AC Black Flag, tetapi Anda memiliki senjata baru yang ada, termasuk ramm untuk membelah gumpalan es di Atlantik Utara dan kemampuan untuk meledakkan gunung es di dekat kapal musuh untuk mengguncang fondasi mereka.

Sementara itu, peta Amerika Utara yang besar mengangguk ke Frontier di Assassin's Creed 3, kecuali di sini terbagi menjadi pulau-pulau kecil terpisah, menciptakan ruang yang cerdas antara kelebihan entri ketiga dengan seberapa kecil sebagian besar wilayah di entri keempat. Bahkan memiliki hutan lebat yang memotong seluruh ruang pulau dengan banyak dermaga menambah banyak hal pada ruang lingkup dunia.

Demikian pula, misi ‘Pembunuhan' yang cepat di mana Anda akan mengambil kontrak dari kandang merpati tidak ada lagi, dan digantikan oleh misi ‘Intersepsi Pembunuhan'. Shay menangkap merpati, mengungkapkan target, dan Anda harus mengidentifikasi mereka, dan kemudian Anda memiliki batas waktu untuk mengungkap dan membunuh pembunuh yang akan datang sebelum mereka dapat melakukan perbuatan. Untuk setiap momen, AC Rogue terasa seperti sedikit paint by numbers, ia memiliki satu lagi yang mampu membalikkan ekspektasi dengan riang.

Lebih dari Sekadar Retread?

Pengembangan Ubisoft Sofia menunjukkan penguasaan nyata tentang bagaimana elemen-elemen game Assassin's Creed berfungsi sebagai kesatuan untuk secara mengagumkan menciptakan sesuatu yang terasa segar secara mekanis dari apa yang tampak seperti banyak keterbatasan. Belum lagi, ini semua aslinya ada di hardware yang lebih tua! Mampu melihat building block yang jelas – bahkan inversinya berakar pada apa yang terjadi sebelumnya – mungkin sangat jelas sehingga bagi sebagian orang AC Rogue mungkin terasa seperti retread. Tapi kita semua telah melihat blok Lego dasar sebelumnya, dan bukankah kita mengagumi karya buatan yang dibuat dari mereka?

Shay peeks at a factory from behind a rooftop brick chimney in Assassin's Creed Rogue Remastered, a mission tasking him with sabotaging a poison being brewed within

(Kredit Gambar: Ubisoft)

Kalau dipikir-pikir, saya bahkan mengapresiasi ide merilis dua game Assassin's Creed pada saat yang sama di dua generasi hardware. Secara konseptual, ini adalah cara yang bagus untuk memastikan mereka yang tidak mampu membeli konsol yang lebih baru (atau tidak dapat meminjam dari teman mereka) tidak merasa tertinggal, sambil juga memastikan yang terbaik dapat dibuat dari teknologi baru. Tapi kenyataannya tidak sesederhana itu.

Setiap kali saya berbicara tentang AC Rogue dengan orang-orang, mereka hampir semuanya melewatkannya saat rilis, hanya beberapa yang telah berlayar keliling kapal. Tragedi sebenarnya adalah kenyataan bahwa terlalu banyak orang mengabaikan permata hidden blade ini, dan bagi sebagian saya benar-benar percaya itu bisa menjadi salah satu entri Assassin's Creed favorit mereka jika mereka punya waktu untuk memainkannya. Dan itu juga sering dijual dengan harga yang sangat murah! Shay, seperti yang selalu ia tunjukkan, membuat keberuntungannya sendiri. Sayangnya untuk AC Rogue, dia kurang beruntung. Maukah kamu membantunya?

Kesimpulan: Jangan Lewatkan!

Jadi, pelajaran apa yang bisa kita ambil? Jangan sampai Assassin's Creed Rogue senasib dengan sejarahnya, dilupakan dan diabaikan. Ia adalah game yang solid, inovatif, dan memberikan sudut pandang yang unik dalam dunia Assassin's Creed. Kalau kamu belum pernah nyoba, coba deh. Siapa tahu, mungkin ini malah jadi salah satu game favoritmu!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Bill Kelliher Gitaris Mastodon Ungkap Kepergian Mengejutkan Hinds

Next Post

Jangan Ketinggalan, Dapatkan Elgato X 4K External Capture Card Cuma Rp2,3 Jutaan di Woot Sekarang