Dark Mode Light Mode

Masumi Perankan Naoe di Assassin’s Creed Shadows: Isyarat Implikasi?

Naoe "Assassin's Creed Shadows": Ngobrol Bareng Masumi, Suaranya Sang Shinobi

Siapa yang nggak kenal Masumi? Penyanyi, aktor, sekaligus pengisi suara! Sekarang dia terjun ke dunia game sebagai pengisi suara Naoe, tokoh utama shinobi di Assassin's Creed Shadows. Sudah familiar dengan peran sebagai pembunuh Jepang yang sedang berduka? Ingat perannya sebagai pewaris yakuza di film Yakuza Princess tahun 2021? Nah, peran di Assassin's Creed ini tantangan baru buat Masumi.

Assassin's Creed Shadows, game terbaru dari Ubisoft ini, baru saja rilis dan Masumi sebagai Naoe, menjadi "detak jantung" game ini. Bersama dengan Tongayi Chirisa yang mengisi suara Yasuke, tokoh sejarah terkenal, peran Masumi sangat krusial. Suaranya memandu kita selama petualangan di era feodal Jepang.

Polygon sempat ngobrol seru dengan Masumi, beberapa jam setelah review game ini mulai bertebaran. Mereka ngobrol tentang cerita Naoe, suka-duka voice acting, dan tantangan mocap. Penasaran, kan? Yuk, simak!

Menyelami Karakter Naoe: Kesamaan dan Perbedaan

Polygon: "Apakah kamu merasa terhubung dengan karakter Naoe, atau kamu harus masuk ke ruang yang berbeda untuk karakter ini?"

Masumi: "Ya, sejujurnya, semua hal tentang Naoe langsung menarik perhatianku ketika aku mendapatkan audisi. Dia karakter yang kuat dan berlapis-lapis. Dia berani dan gigih. Dia memikul beban dunia dan masa lalunya, dan dia juga berjuang untuk masa depannya. Jadi ketika aku pertama kali mendapat cerita dan mempelajari tentang perjalanannya, aku merasa sangat terhubung dengannya. Dan dia bukan hanya seorang pejuang, tetapi dia juga seseorang yang harus menavigasi dunia kesetiaan, balas dendam, dan juga menemukan dirinya sendiri — seperti, pertumbuhan pribadi. Jadi ada banyak hal yang bisa membuatku benar-benar merasakan karakternya."

Polygon: "Hal yang sangat aku nikmati dari Naoe adalah tubuhnya yang kecil, yang terdengar seperti pilihan alami untuk karakter pembunuh, tetapi sebenarnya tidak selalu terjadi pada protagonis Assassin's Creed di masa lalu. Seperti apa rasanya bermain sebagai seorang pembunuh?"

Masumi: "Ini bukan pertama kalinya aku bermain sebagai karakter pembunuh wanita. Aku pernah bermain [satu di] Yakuza Princess, dan dia juga seorang pembunuh, dan itu seperti film terobosanku. Jadi aku merasa sejak awal, aku selalu [harus] memainkan karakter wanita yang sangat kuat yang kompleks, dan mereka semua melalui perjalanan yang sangat emosional. Jadi ketika aku mendapat Assassin's Creed Shadows, dan Naoe bahkan lebih menyenangkan, karena dia bukan hanya seseorang yang kompleks dan kuat, tetapi dia bisa melewatinya di Jepang pada masa yang paling bergejolak ini. Jadi aku merasa benar-benar berdaya karena aku bisa memainkannya, dan aku harap para pemain juga merasa berdaya saat melewati perjalanan Naoe."

Pengalaman Pertama: Mocap vs. VO (Voice Over)

Polygon: "Aku tahu ini adalah game pertamamu. Bagaimana pengalaman itu berbeda dari pengalaman aktingmu yang lain?"

Masumi: "Motion capture (mocap) adalah pengalaman yang sama sekali baru, dan ini adalah tantangan yang unik karena kamu berakting di ruang kosong yang luas tanpa set, tanpa kostum. Jadi kamu benar-benar harus memanfaatkan imajinasimu dan mempercayai tubuhmu untuk menghidupkan karakter tersebut. Dan juga mempercayai pasanganmu (partner), juga, untuk selalu hadir bersamamu, karena kita memiliki semua jenis batasan ini. Dan itu adalah tantangan yang menarik untuk dihadapi.

VO (Voice Over) juga merupakan tantangan yang berbeda, karena dengan mocap, setidaknya kamu bisa berekspresi dengan seluruh tubuhmu, tetapi dalam VO, hanya suaramu. Jadi kamu harus menyampaikan segalanya dengan nada dan napas dan energimu. Dan aku tidak menyadari bahwa aku harus melakukan, seperti, seratus napas berbeda, dan aku tidak pernah harus memperhatikan begitu banyak pola pernapasan apa yang mereka lakukan. Jadi itu sangat menarik. Tapi jujur, semua tantangan itu sangat bermanfaat. Aku bisa belajar banyak."

Lebih Dalam: Adegan yang Membekas

Polygon: "Apakah ada adegan atau alur cerita tertentu yang sangat kamu rasakan ketika kamu tampil dalam adegan itu?"

Masumi: "Ada banyak adegan yang intens. Aku bisa langsung memikirkan beberapa. […] Salah satunya adalah momen ketika Yasuke dan aku melewati ini — ’karena kita mulai sebagai musuh, dan kemudian ada sesuatu yang terjadi yang sangat menghancurkan hati, dan kita harus memutuskan apakah kita ingin bersama atau berpisah sebagai musuh. Dan cerita itu, itu adalah salah satu cerita tersulit yang pernah aku rasakan, untuk benar-benar memahami emosi tentang apa yang sedang dialami Naoe. Dan jika kamu melihat adegan itu, maka aku pikir sangat sulit bagi siapa pun untuk secara emosional membayangkan dirinya sendiri di dalamnya."

"[…] Ada adegan dengan anggota keluarga ku, dan itu sangat sulit karena aku harus menyeimbangkan: Seberapa banyak emosi yang akan aku berikan sebagai Masumi, atau seberapa banyak emosi yang perlu aku berikan sebagai Naoe, yang sudah menjadi pembunuh dan telah melihat begitu banyak penderitaan sepanjang perjalanannya? Jadi penyeimbangan itu sangat sulit. Ada beberapa momen yang sangat ingin aku bicarakan, tapi aku tidak bisa. Tapi ya, itu seputar keluargaku. Itulah bagaimana aku akan meninggalkannya."

Siap Beraksi? Jangan Lewatkan!

Masumi mengakui, dunia game adalah hal baru baginya. Dia bahkan belum terlalu sering bermain game, tapi suaminya sudah membelikan PlayStation untuknya! Penasaran pengalamannya bermain Assassin's Creed Shadows? Tunggu saja, ya!

Jadi, siap menyusul petualangan Naoe dan merasakan suara Masumi dalam aksi? Jangan lewatkan Assassin's Creed Shadows! Dijamin seru dan bikin penasaran!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Indonesia Buka KEK BUMN Terbesar, Dorong Pertumbuhan Ekonomi

Next Post

Copilot VS Code: Kode Selesai Cerdas GPT-4o Hadir dalam Pratinjau Publik