Baru-baru ini, jagat Tekken 8 kembali diramaikan dengan berita hangat seputar Season 2. Para penggemar game pertarungan ikonik ini, termasuk pemain profesional dan kasual, menyoroti perubahan signifikan yang akan datang. Diskusi hangat berputar seputar beberapa perubahan sistem utama yang menyebabkan pro dan kontra.
Perubahan Kontroversial di Tekken 8 Season 2
Sorotan utama datang dari penghapusan counter hit properties pada serangan Ki Charge. Ini, secara teori, akan mengurangi beberapa opsi combo untuk karakter tertentu. Perubahan ini membuat banyak pemain garuk-garuk kepala karena dampaknya pada strategi bermain. Selain itu, ada perubahan yang membuat throw escape memberikan sedikit chip damage pada lawan yang masih bisa dipulihkan.
Tidak sedikit yang membandingkan perubahan ini dengan apa yang diinginkan tim pengembang Tekken, yaitu untuk lebih fokus pada pertahanan di Season 2. Terlepas dari apakah itu benar-benar terjadi, kontroversi muncul dari beberapa pemain yang menyampaikan pendapat mereka di media sosial. Reaksi pemain, dari pemain berpengalaman hingga pemain kasual, menunjukkan beragam pendapat.
Tanggapan Langsung dari Sang Legenda: Katsuhiro Harada
Katsuhiro Harada, sang Project Director Tekken yang legendaris, tidak tinggal diam. Ia merespons melalui unggahan panjang di X/Twitter, yang berisi beberapa poin penting. Harada meminta pemain untuk mencoba patch baru sebelum memberikan penilaian. Ia menegaskan bahwa tim pengembang terbuka terhadap masukan dari pemain.
Harada juga menambahkan, "Mohon jangan ragu untuk mengirimkan pendapat atau kritik kepada saya ataupun Michael. Kami memang tidak membalas semua pesan, tapi kami membaca hampir semuanya." Hal ini menunjukkan bahwa masukan pemain sangat dihargai dan dipertimbangkan dalam pengembangan game. Sikap terbuka seperti ini adalah kunci dari umur panjang seri Tekken.
Ia juga menyoroti tentang bagaimana ada pergeseran generasi, bukan hanya di kalangan pemain, tetapi juga dalam tim pengembang. Harada menegaskan bahwa ia mempercayakan sebagian besar keputusan kepada generasi penerus pengembang game. Pergeseran ini menunjukkan evolusi yang berkelanjutan dalam tim Tekken.
Evolusi Tekken: Dari Arcade ke Konsol dan Lebih Jauh
Harada menjelaskan bahwa ini adalah Tekken pertama yang dirilis secara global bersamaan di konsol tanpa periode rilis dan operasi arcade selama dua tahun. Hal ini lebih penting dari sebelumnya. Tekken 8 adalah bagian dari evolusi yang terus berlangsung, dan selalu ada ruang untuk perubahan berdasarkan masukan pemain. Setiap versi arcade sebelumnya berevolusi tanpa kecuali.
Oleh karena itu, sangat penting bagi para penggemar untuk menekuni perubahan ini.
Harada melanjutkan tentang bagaimana Ki Charge dan Bryan's taunt dibuat. Ia juga membagikan cerita di balik layar tentang bagaimana Ki Charge dan taunt Bryan muncul di Tekken 3. Harada mengakui bahwa sistem tersebut dibuat secara dadakan pada masa-masa pengembangan Tekken 3. Kisah-kisah ini mengungkapkan aspek manusiawi dari pengembangan game.
Kontroversi, Opini Pemain, dan Masa Depan Tekken
Sebetulnya, beberapa pemain sudah mengeluarkan pendapat terkait dengan build yang belum mereka mainkan. Akan ada lebih banyak keseimbangan antara penyerangan dan pertahanan. Tekken 8 masih memiliki ruang untuk perubahan berdasarkan umpan balik. Kita dapat melihat bagaimana tim pengembang memberikan respons terhadap opini pemain.
Harada menekankan pentingnya memberikan umpan balik setelah memainkan update. Umpan balik ini adalah kunci untuk membantu tim pengembang. Semua hal yang baru masih tersembunyi di Season 2 yang merupakan update gratis. Anna akan memulai Season 2 pada 31 Maret, dan tidak sabar untuk melihat apa yang akan hadir nantinya.
Mengenang Momen Ki Charge yang Mengejutkan
Harada mengungkapkan bahwa ide Ki Charge muncul untuk memotivasi seorang programmer. Bryan's Taunt awalnya adalah ekspresi kepribadian Bryan, tanpa memperhitungkan keseimbangan permainan. Ia kaget dengan cara Bryan's Taunt digunakan. Pada akhirnya, keduanya berevolusi menjadi sistem yang digunakan secara luas.
Harada berbagi cerita bahwa Ki Charge diimplementasikan karena ingin memotivasi seorang programmer. Sementara itu, Bryan's taunt awalnya adalah elemen kinerja. Ki Charge dulu tidak penting, tapi sekarang bisa digunakan dengan baik.
Ini hanyalah beberapa anekdot tentang bagaimana sistem dibuat selama pengembangan dari Tekken 3.
Singkatnya tentang taunt Bryan, setelah rilis, Harada terkejut dengan cara taunt Bryan digunakan. Ia ingin memperbaiki, tetapi hal itu ditentang keras oleh para pemain di arcade. Pada akhirnya, ia tidak memperbaikinya.
Menunggu: Umpan Balik, Perubahan, dan Pelajaran
Perubahan pada sistem game, sangat berbeda dengan versi sebelumnya yang dirilis di arcade.
Harada selalu ingin memastikan semua hal berjalan sesuai keinginan semua orang.
Harada menuliskan banyak hal mengenai pendapat pemain, dan sekarang pendapat tersebut lebih cepat sampai.
Semua perubahan ini adalah bagian dari update gratis Season 2. Harada berharap pemain memainkan dan memberikan masukan. Harada juga berbagi cerita di balik layar. Ia berterima kasih atas dukungan semua orang. Harada akan membagikan umpan balik dengan tim, bahwa ia mempercayai generasi baru.
Kesimpulan: Tekken Terus Berubah, Pemain Ikut Berkembang
Perubahan di Tekken 8 adalah suatu proses evolusi yang tak terhindarkan. Dengan mekanisme baru, keseimbangan game berubah, dan strategi baru akan muncul. Ke depannya, umpan balik dari pemain akan terus menjadi kunci dalam mengarahkan masa depan Tekken. Jadi, tunggu dan lihatlah.