Era Kegelapan Warner Bros Games: Ketika Superhero Gagal Menyelamatkan
Dua bulan memasuki tahun 2025, dan dunia game Warner Bros. sepertinya sedang tidak baik-baik saja. Suicide Squad: Kill the Justice League dan MultiVersus resmi berakhir riwayatnya, meninggalkan studio-studio di bawah naungan mereka dalam situasi yang cukup aneh beberapa tahun belakangan. Sepertinya, mereka sedang kebingungan mencari arah.
Sebuah laporan dari Bloomberg mengungkap permasalahan yang terjadi, banyak di antaranya berakar dari mantan presiden Warner Bros. Games, David Haddad. Para pengembang mengaku butuh waktu berbulan-bulan untuk mendapatkan jawaban darinya atau timnya. Divisi game mereka seolah kehilangan arah, hanya mengikuti tren yang ada. Inilah bagaimana Suicide Squad dan Gotham Knights lahir: game live-service sedang populer, jadi Rocksteady dan WB Games Montreal dipaksa membuat game jenis itu, meskipun tak punya pengalaman nyata.
Kasus WB Games Montreal cukup menarik. Sebelum Gotham Knights, mereka sebenarnya menginginkan game Batman dengan sistem live-service. Setelah game ini diluncurkan, ide untuk mengubahnya ditolak. Montreal kemudian mengajukan dua proyek terpisah yang berpusat pada Constantine dan Flash—yang pertama ditolak demi karakter yang "lebih mudah dikenali,” yang akhirnya mengarah pada Flash… tapi kemudian film 2023 terjadi, dan sisanya adalah sejarah kelam.
Tragedi Wonder Woman: Ketika Diana Harus Berjuang Lebih Keras
Ngomong-ngomong soal karakter besar, kamu masih ingat Wonder Woman yang akan dibuatkan gamenya oleh pengembang Shadow of War, Monolith? Kabarnya, proyek itu di-reboot dan mengganti sutradara pada awal 2024. Kabarnya, game ini masih "bertahun-tahun" lagi dari perilisan. Versi yang lebih baru itu digambarkan sebagai game action-adventure konvensional, bukan yang dibangun di atas sistem Nemesis yang diperkenalkan Monolith di seri Shadow. Perubahan ini dilakukan karena kepemimpinan baru di studio dan "tantangan" dengan teknologi game. Meskipun pengembangannya masih berlanjut, status game ini "masih dipertanyakan". Biayanya sudah mencapai $100 juta dan WB Montreal ikut membantu. Bisa saja, WB membatalkan proyek ini sepenuhnya. Miris, kan?
Rocksteady: Batman Sebagai Obat Penawar?
Lalu bagaimana dengan Rocksteady, sekarang setelah mereka selesai dengan Suicide Squad? Kabarnya, tim tersebut kembali ke Batman dengan game single-player baru. Namun, seperti Wonder Woman, butuh waktu lama sebelum game ini dirilis. Jika WB mau, dua judul itu, bersama sekuel Hogwarts Legacy dari Avalanche Software dan proyek Game of Thrones dari WB Games Montreal, akan dirilis selama beberapa tahun ke depan. JB Perrette, kepala streaming dan game perusahaan, mengatakan WB bersedia bertahan di industri game dalam jangka panjang. Tapi, apakah para pemain juga bersedia terus memberi mereka kesempatan?
Masa Depan yang Suram?
Sepertinya, para penggemar game harus bersabar dan berharap. Tapi apa daya. Kita hanya bisa berharap dan menunggu. Apakah WB Games bisa bangkit dari keterpurukan ini? Atau, justru semakin terpuruk karena tak mampu beradaptasi dengan tren dan selera pasar? Pertanyaan itu, hanya waktu yang bisa menjawab. Yang jelas, industri game selalu dinamis. Perubahan selalu terjadi. Dan, hanya studio yang mampu beradaptasi yang akan bertahan.
Mari kita lihat nanti, apakah kita akan menyaksikan era keemasan, atau malah era kegelapan bagi Warner Bros. Games.