Dark Mode Light Mode
Minecraft Live 2025: Visual Memukau, Ghast Ceria Terbang, dan Semua Pengumuman dalam Bahasa Indonesia

Berikut adalah tiga variasi judul dalam Bahasa Indonesia dan satu pilihan yang menekankan implikasi:

Variasi Judul:

  1. Microsoft Gagal Membangun Ulang PC Gaming: Tiga Upaya
  2. Tiga Kegagalan Microsoft: Menghidupkan Kembali PC Gaming
  3. PC Gaming: Kisah Kegagalan Microsoft dalam Reinvensi

Pilihan yang Menekankan Implikasi:

Microsoft Gagal, PC Gaming Tetap Berjaya?

La Torture des Ténèbres - Episode VII - Balas Dendam Keberanian Abadi: Ulasan

Berikut adalah tiga variasi judul dalam Bahasa Indonesia dan satu pilihan yang menekankan implikasi:

Variasi Judul:

  1. Microsoft Gagal Membangun Ulang PC Gaming: Tiga Upaya
  2. Tiga Kegagalan Microsoft: Menghidupkan Kembali PC Gaming
  3. PC Gaming: Kisah Kegagalan Microsoft dalam Reinvensi

Pilihan yang Menekankan Implikasi:

Microsoft Gagal, PC Gaming Tetap Berjaya?

Oke, langsung saja!

Windows: Dulu Amburadul, Sekarang Lumayan?

Dulu, para gamer PC sering banget ngomel ke Microsoft, dan beberapa kasus, mereka ada benarnya juga. Mulai dari update Windows yang bikin game nge-hang, sampai fitur-fitur jadul di Control Panel yang dihilangkan atau diganti, Microsoft emang sering banget ngubah Windows, yang bikin semua orang gak bisa langsung ngikutin. Tapi, ada beberapa momen di mana Microsoft benar-benar "salah jalan", dan butuh waktu bertahun-tahun buat Windows bangkit lagi.

Masa Suram: Update yang Bikin Ngamuk

Mari kita jujur, Windows udah banyak banget bikin gamer kesel. Dari update yang bikin game nge-crash sampai hilang atau digantinya fitur-fitur penting, semua udah pernah dialamin. Microsoft juga punya kebiasaan aneh, kayak menghapus sesuatu tapi gak kasih pengganti yang setara. Ini bikin para gamer jadi bingung dan gak nyaman. Akhirnya, malah timbul pertanyaan, "Kenapa update ini harus ada sih?"

Windows juga punya masalah dengan beberapa hardware, software, dan game tertentu. Kadang, game yang harusnya lancar jaya, malah jadi macet-macetan atau bahkan nge-hang. Ini pastinya bikin kesel, apalagi kalau udah keluar duit buat beli. Jadi, gak heran kalau banyak gamer yang akhirnya memilih untuk gak update Windows, meskipun itu berarti mereka gak bisa ngerasain fitur-fitur baru.

DirectX 10 dan Windows Vista: Kisah API yang Terlupakan

DirectX 10, update besar pada masanya, sebenarnya punya potensi besar. Tapi, umurnya pendek. DirectX 10 cuma jalan di Windows Vista, yang kebetulan kurang populer. Ini beda banget sama versi DirectX lain yang bisa jalan di banyak versi Windows. Makanya, developer gak tertarik bikin game yang cuma bisa dimainin di Vista, karena pasar jadi terbatas.

DirectX 10 juga gak compatible sama versi sebelumnya. Jadi, kalau mau main game DirectX 10, ya harus pakai Vista. Ini bikin banyak developer malas, karena harus bikin dua versi game (satu buat DirectX 10 dan satu buat DirectX 9). Akhirnya, DirectX 10 jadi kurang dikenal dan banyak yang lupa.

Karena Vista yang kurang populer, DirectX 10 gak punya kesempatan buat bersinar. Padahal, API ini gak buruk-buruk amat, kok. Tapi, nasib lagi gak berpihak. DirectX 10 jadi bukti kalau update sehebat apa pun, kalau "salah waktu dan tempat", ya susah berkembang.

Memaksa Game ke UWP:

Di pertengahan 2010-an, Microsoft pengen banget mengontrol Windows. Mereka punya angan-angan Windows bisa jalan di banyak device, dari desktop sampai Windows phone, dengan aplikasi cross-platform. Hasilnya adalah Universal Windows Platform (UWP), yang perlahan-lahan mulai ditinggalkan. Aplikasi UWP punya banyak masalah, terutama buat game.

Masalah paling jelas adalah, kita gak bisa akses file game kalau instalnya pake UWP. Gak bisa mod, gak bisa nyari file .EXE buat dimasukin ke library sebagai aplikasi non-Steam. UWP juga punya masalah sama overlay dan software pihak ketiga, bahkan awal-awal gak support variable refresh rate.

Gamer PC jelas gak suka game UWP. Developer yang masuk ke platform Microsoft ini, sering kali ngeluarin dua versi game sekaligus – satu di Microsoft Store, satu lagi di storefront lain. Beberapa game jadi lebih bagus atau lebih buruk tergantung di platform mana kita belinya.

Games for Windows Live: Peringatan Dini

Kalian pasti udah tau. Games for Windows Live (GFWL) adalah kegagalan besar yang masih bikin masalah sampai sekarang. Ide dasarnya sih bagus, mau bawa Xbox Live ke PC, lengkap dengan biaya buat layanan online. Tapi, masalah GFWL jauh lebih dalam.

GFWL banyak masalah. Kalau punya game fisik yang butuh GFWL, kemungkinan besar gak bakal jalan. GFWL juga bikin developer harus buat key baru kalau pakai DRM dari Microsoft. Parahnya, kalau kita mulai main game di GFWL, gak bisa lanjutin lagi di lain waktu. Gak ada konsep transfer save atau achievement.

Sudah Mulai Membaik, Tapi…

Microsoft emang pernah banyak salah dalam perjalanannya, tapi dunia gaming di Windows sekarang kayaknya lebih stabil daripada sebelumnya. Microsoft gak lagi maksa-maksa pemain buat pindah ke ekosistem tertutup yang mereka kendalikan. Perusahaan ini bahkan sering ngasih game-nya di storefront lain supaya pemain bisa milih.

Fitur-fitur kayak Auto HDR dan DirectStorage juga udah ditambahkan di Windows 11. Meskipun masih ada sedikit masalah, minimal gamer PC sekarang gak harus berjuang keras melawan korporasi triliunan dolar buat menguasai game-nya. Lumayan, kan?

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Minecraft Live 2025: Visual Memukau, Ghast Ceria Terbang, dan Semua Pengumuman dalam Bahasa Indonesia

Next Post

La Torture des Ténèbres - Episode VII - Balas Dendam Keberanian Abadi: Ulasan