Siapa yang Tak Kenal Assassin's Creed? Membongkar Sejarah yang Disebut "Fiksi Sejarah"
Kabar gembira bagi para gamer setia, Ubisoft kembali mengaktifkan Animus, kali ini membawa kita ke Jepang pada masa Sengoku. Assassin’s Creed Shadows menjanjikan tokoh-tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke – pendekar samurai Afrika yang mengabdi pada Oda Nobunaga. Seperti seri sebelumnya, game ini merajut fakta dan fiksi dalam narasi balas dendam, pengkhianatan, pembunuhan, dan tentu saja, grinding untuk dapat upgrade senjata tier emas.
Assassin's Creed, memang, historical fiction. Inti ceritanya adalah menemukan celah dalam sejarah untuk merangkai kisah konspirasi science fiction tentang kelompok rahasia yang ingin mengendalikan dunia dengan kekuatan gaib peradaban prasejarah. Walaupun dunia open-world yang dibuat Ubisoft sangat berakar pada sejarah dan didukung riset mendalam, penting untuk diingat bahwa ini bukanlah pelajaran sejarah. Pengembang telah mengubah puluhan bahkan ratusan fakta sejarah untuk menyesuaikan dengan cerita.
Tidak mungkin menyebut semua "ketidakakuratan sejarah" dalam satu artikel. Itulah sebabnya inilah sepuluh momen favorit kami ketika Assassin's Creed benar-benar menulis ulang masa lalu. Siap untuk time travel dan melihat sejarah versi Assassin's Creed? Mari kita mulai!
Perang Assassin vs. Templar: Mitos yang Memperbudak Pikiran?
Mari usir satu ini dari awal: tidak ada bukti sejarah bahwa Ordo Assassin pernah berperang dengan Ksatria Templar. Konflik antara Assassin dan Templar adalah fiksi belaka, sebagian terinspirasi dari (juga fiktif) teori konspirasi seputar Ksatria Templar. Mungkin hanya sebatas rivalitas, nggak sampai perang sedahsyat yang digambarkan.
Assassin didirikan pada tahun 1090 M, dan Templar didirikan tak lama kemudian, 1118. Kedua ordo beroperasi selama sekitar dua abad, dan pada tahun 1312 keduanya telah dibubarkan. Gagasan bahwa kelompok-kelompok ini saling menikam dari belakang sepanjang abad adalah omong kosong belaka. Faktanya, satu-satunya konflik yang melibatkan kedua ordo adalah Perang Salib, dan hanya game Assassin's Creed pertama yang berlatar pada periode waktu yang tepat. Meskipun ada bukti mereka mungkin telah bersinggungan satu sama lain, sama sekali tidak ada yang menunjukkan bahwa kedua kelompok itu secara ideologis bertentangan satu sama lain.
Keluarga Borgia dan Paus Superpower: Kisah Kekuasaan yang Berlebihan?
Assassin's Creed 2 dan Brotherhood berfokus pada konflik Ezio dengan keluarga Borgia. Kardinal Rodrigo Borgia diketahui menjadi Grand Master Ordo Templar, yang merupakan berita buruk bagi Assassin, karena Rodrigo – baik dalam game maupun sejarah – terpilih sebagai Paus, menjadi Alexander VI. Namun, seperti yang telah kita ketahui, Templar tidak ada di sekitar akhir tahun 1400-an, jadi tentu saja tidak ada rencana Borgia untuk mendapatkan Apple of Eden yang ajaib dan melantik seorang paus yang dapat mengendalikan umat manusia dengan kekuatan seperti dewa. Sayangnya, itu juga berarti perkelahian Ezio dengan Paus Alexander VI di bawah Vatikan juga murni fiksi.
Yang jelas itu hanyalah fiksi. Tapi mungkin yang kurang jelas adalah penggambaran Assassin's Creed secara umum tentang Borgia cukup beragam sejauh menyangkut keakuratan sejarah. Sementara warisan keluarga sarat dengan cukup dosa bagi mereka untuk dengan mudah diposisikan sebagai penjahat, Borgia bukanlah gangster era Renaissance yang memutar kumis seperti yang dilukiskan Ubisoft. Putra Rodrigo, Cesare, diciptakan kembali sebagai semacam pemimpin psikopat yang masih memiliki hubungan incest, meskipun tidak ada bukti sejarah tentang hal ini, hanya desas-desus – pada kenyataannya, dia mungkin tidak seburuk itu, jika Anda mempercayai Machiavelli, yaitu…
Machiavelli, Musuh Borgia (atau Bukan?): Politik ala Assassin's Creed?
Berbicara tentang Machiavelli… Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, pemikir politik terkenal Niccolò Machiavelli digambarkan sebagai tangan kanan Ezio. Pada satu titik dia memimpin Biro Assassin Italia, dan umumnya membantu Ezio dalam serangannya melawan Borgia yang jahat. Masalahnya dengan semua ini adalah bahwa Machiavelli hampir pasti tidak akan menjadi seorang Assassin – filosofinya seputar otoritas yang kuat sangat tidak sinkron dengan perjuangan Creed melawan otoritas.
Lebih lanjut, tindakan dan tulisan Machiavelli sendiri menunjukkan bahwa ia tidak menganggap keluarga Borgia begitu menjijikkan. Dia mengakui Rodrigo Borgia sebagai penipu, tetapi salah satu yang berhasil dalam semua tipu dayanya. Adapun putra Rodrigo, Machiavelli sebenarnya menjabat sebagai diplomat di istana Cesare dan menganggapnya sebagai penguasa model. Singkatnya, pendapat dan hubungan Machiavelli dengan tokoh-tokoh jahat Italia di Assassin's Creed tidak sesuai dengan sejarah nyata.
Leonardo da Vinci Luar Biasa dan Mesin Terbangnya: Mimpi Manusia yang Menakjubkan atau Hanya Fantaasi?
Sama terkenalnya dengan pertempuran paus Assassin's Creed 2 adalah kisah cinta antara Ezio dan Leonardo da Vinci. Penggambaran Ubisoft tentang polymath Italia sebenarnya cukup kuat; catatan sejarah menyatakan dia adalah pria yang cerdas, karismatik dan itulah yang persis kita dapatkan. Namun, pergerakannya melalui Italia tidak sesuai dengan perjalanan da Vinci di dunia nyata. Pada 1482, Leonardo meninggalkan Florence dan pindah ke Milan, tempat ia tinggal selama lebih dari satu dekade. Game ini menempatkannya pindah dari Florence ke Venesia pada 1481, seolah-olah untuk melukis potret untuk seorang bangsawan, tetapi pada dasarnya untuk memastikan da Vinci berada di tempat yang sama dengan Ezio. Ini mungkin tampak seperti hal kecil, tetapi Assassin's Creed umumnya cukup baik dalam melacak pergerakan tokoh-tokoh sejarah dan menyelaraskan ceritanya dengan mereka, jadi ini sebenarnya perubahan yang cukup besar.
Tentu saja, itu bukan hal yang menyenangkan. Da Vinci yang sebenarnya adalah seorang insinyur yang luar biasa dan membuat banyak desain yang jauh lebih maju dari zamannya. Di seluruh Assassin's Creed 2 dan sekuelnya, Brotherhood, kita melihat banyak desain da Vinci menjadi nyata, termasuk senapan mesin dan tank. Sedikit ada bukti sejarah bahwa benda-benda ini benar-benar dibangun, tetapi penerbangan asli yang mewah adalah mesin terbang yang digunakan Ezio untuk melayang melintasi atap Venesia. Sementara da Vinci memang terpesona oleh gagasan penerbangan manusia, dan mesin seperti glider yang digunakan dalam game sangat mirip dengan desain yang ia gambar, tidak ada catatan sejarah yang menunjukkan bahwa salah satu mesin Leonardo pernah terbang ke langit.
The Bloody Boston Tea Party: Antara Protes Damai dan Pertumpahan Darah?
Salah satu peristiwa paling terkenal dari Revolusi Amerika, Boston Tea Party menyaksikan lusinan pria – banyak yang berpakaian seperti suku Mohawk untuk menyamarkan identitas mereka – naik ke tiga perahu di Pelabuhan Boston dan membuang kotak-kotak teh ke dalam air. Sementara banyak teh yang dihancurkan, tidak seorang pun meninggal – itu adalah protes tanpa kekerasan terhadap Tea Act yang baru saja diterapkan.
Di Assassin's Creed 3, segalanya berjalan sangat berbeda. Protagonis Connor adalah satu-satunya orang di antara para pengunjuk rasa yang mengenakan pakaian penduduk asli Amerika, dan ia membantai setidaknya 15 penjaga Inggris sementara sekutunya bersiap untuk membuang teh. Dua pengunjuk rasa juga terlibat dalam pembunuhan ketika lebih banyak penjaga muncul, mengakibatkan korban di kedua sisi. Pada dasarnya, itu adalah pertumpahan darah yang secara signifikan menulis ulang peristiwa sebenarnya – pengunjuk rasa damai diubah menjadi massa agresif, mungkin karena melempar kotak teh tidak dianggap cukup dramatis untuk video game.
Sang Mohawk Kesepian: Pahlawan yang Salah Tempat?
Berbicara tentang Connor dan perjalanannya melawan Inggris, pendekatan Assassin's Creed 3 terhadap kesetiaan Connor tidak sejalan dengan buku sejarah. Connor adalah seorang Mohawk, dan orang-orang Mohawk sebenarnya bersekutu dengan Inggris, bukan Patriot, selama Perang Revolusi. Mereka telah menikmati hubungan perdagangan yang baik dengan Inggris, dan berharap Mahkota akan melindungi tanah mereka dari penjajah Amerika.
Pada saat peluncuran Assassin's Creed 3, penggambaran Connor diperdebatkan oleh sejumlah sejarawan, yang menganggap seluruh skenario itu sangat tidak mungkin. Jika Connor harus berjuang bersama Patriot, ia akan dianggap sebagai pengkhianat di antara bangsanya sendiri.
Revolusi Templar: Monarki sebagai Korban Konspirasi?
Sementara pandangan Ubisoft tentang Revolusi Amerika memiliki banyak ketidakakuratan, masalahnya tidak seburuk pandangan Assassin's Creed Unity yang agak aneh tentang Revolusi Prancis. Itu dibaca hampir seperti manifesto kontra-revolusi; dengan menyalahkan Templar, itu praktis menyiratkan bahwa monarki dan aristokrasi Prancis adalah korban konspirasi, daripada penyebab pemberontakan rakyat yang korup.
Salah satu percikan sejarah alternatif Unity untuk revolusi adalah skema Templar untuk menciptakan krisis pangan. Kelaparan adalah bagian penting dari Revolusi Prancis, tetapi itu adalah hasil dari beberapa tahun kekurangan makanan, yang disebabkan oleh kekeringan, banjir, dan panen yang buruk – penyebab alami yang tidak dapat dibuat oleh sekelompok Templar Jacobin yang bersembunyi di sekitar Paris. Lebih lanjut, Unity tampaknya menyiratkan bahwa Reign of Terror – nama bersejarah untuk semua kerusuhan jalanan dan pemenggalan kepala – adalah seluruh revolusi, daripada hanya satu bagian darinya. Pada kenyataannya, Revolusi Prancis terjadi selama bertahun-tahun dan merupakan hasil dari banyak masalah – singkatnya, bahkan Templar terpintar pun tidak akan mampu membuatnya.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang Kontroversial: Siapa yang Sebenarnya Bertanggung Jawab?
Aspek paling terkenal dari Revolusi Prancis adalah monarki yang menundukkan kepala mereka di bawah guillotine, dan eksekusi Raja Louis 16 secara alami merupakan bagian penting dari Assassin's Creed Unity. Permainan menggambarkan pemungutan suara tentang hukumannya sebagai leher-dan-leher (untuk berbicara) dengan pemungutan suara yang dipengaruhi oleh satu suara dari seorang konspirator Templar. Hasil seperti itu menunjukkan bahwa pembunuhan Raja adalah sesuatu yang kontroversial, masalah yang memecah belah di antara majelis, tetapi ini tidak bisa lebih jauh dari kebenaran; hasil sebenarnya adalah 394 berbanding 321 yang mendukung eksekusi – mayoritas yang mudah.
Unity sangat lunak pada aristokrasi Prancis, yang menjadi sasaran kemarahan luas di seluruh populasi. Pada kenyataannya, Raja dituduh melakukan pengkhianatan sebagian karena upayanya untuk melarikan diri dari Prancis ke Austria, dari mana ia dapat merencanakan kontra-revolusi. Ini secara alami membuatnya terlihat lebih buruk daripada reputasinya yang sudah hancur, tetapi ini hampir tidak ditangani dalam Unity. Itu hanya satu gejala dari kelalaian permainan secara keseluruhan untuk menjelaskan penyebab sebenarnya dari revolusi.
Jack the Assassin: Pembunuh Berantai atau Assassin Tersembunyi?
Di antara penyimpangan sejarah yang paling liar dan hampir menyinggung yang dilakukan oleh Assassin's Creed adalah versinya tentang Jack the Ripper. Pada kenyataannya, ia adalah salah satu pembunuh berantai paling brutal di London, yang telah membunuh sejumlah pelacur di daerah Whitechapel pada tahun 1888. Namun, menurut Assassin's Creed Syndicate, dia adalah Assassin nakal yang berusaha mengambil alih Persaudaraan London.
Seperti cerita Syndicate, Jack dilatih di bawah Jacob Frye, tetapi selama bertahun-tahun menjadi kecewa dengan Creed Persaudaraan. Ia akhirnya merebut kendali organisasi dari Jacob, mengubahnya menjadi geng kejam yang mendominasi dunia kriminal di London's East End. Dalam upaya untuk menghentikan kekuasaannya yang penuh teror, Jacob menugaskan sekelompok pemula yang menyamar sebagai pelacur untuk membunuh Jack. Mereka semua gagal, dibunuh secara mengerikan oleh Jack sebelum mereka dapat menyelesaikan misi mereka. Untungnya, saudara perempuan Jacob, Evie, dapat turun tangan dan membunuhnya sebelum dia dapat melakukan kerusakan lebih lanjut.
Ini semua adalah contoh yang cukup klasik dari gimmick Assassin's Creed "Anda tidak tahu cerita sebenarnya." Sebagian besar pekerjaan polisi seputar Jack the Ripper yang sebenarnya tidak meyakinkan, dan hingga hari ini identitasnya dan penghitungan sebenarnya dari para korbannya tidak diketahui.
Pembunuhan Julius Caesar yang Kejam: Sejarah dalam Sudut Pandang Assassin?
Pembunuhan Julius Caesar bukan hanya salah satu pembunuhan politik paling penting dalam seluruh sejarah manusia, itu juga salah satu yang paling terdokumentasi dengan baik. Dia ditikam 23 kali oleh sekelompok konspirator yang percaya kediktatorannya adalah ancaman bagi nilai-nilai Republik Romawi. Mungkin tidak mengherankan, Assassin's Creed Origins mengabaikan banyak fakta untuk melukis gambar peristiwanya sendiri – satu di mana Caesar adalah proto-Templar yang harus dibunuh untuk mencegah teror global.
Terdapat banyak masalah dengan penggambaran Origin tentang pembunuhan Caesar, termasuk desain Forum Romawi dan urutan peristiwa yang membawa Caesar ke Senat. Namun, elemen paling aneh dari semuanya adalah penggambaran Caesar dalam game. Lawannya dalam game digambarkan berjuang untuk tanah bagi rakyat, bukan hanya yang istimewa – yang, lucu, persis seperti yang diperjuangkan oleh Caesar yang sebenarnya. Faktanya, banyak reformasi politiknya termasuk redistribusi tanah kepada para prajurit miskin dan pensiunan. Mungkin musuh-musuhnya dalam game seharusnya memeriksa catatan politiknya…
Ketika Aya menghadapi janda Caesar yang berduka, Cleopatra, setelah memimpin plot pembunuhan itu, dia berkata bahwa "Orang-orang menyebutmu jalang tiran yang mati." Pada kenyataannya, meskipun sama sekali bukan pahlawan yang jelas, Caesar adalah pemimpin yang sangat populer di kalangan rakyat Romawi. Origins membingkai kematiannya sebagai kemenangan atas pemimpin pra-Templar yang kejam, tetapi secara historis, pembunuhan Caesar memicu Perang Saudara Pembebas, yang menyebabkan runtuhnya Republik dan munculnya Kekaisaran Romawi. Itu tidak persis kemenangan yang ingin Anda yakini oleh Origins, dan, secara paradoks, pembunuhan itu hanya menciptakan efek domino menuju jenis dunia yang ingin dihindari oleh para konspirator.
Tim-tim yang mengerjakan game Assassin's Creed melakukan upaya besar-besaran untuk membuat game yang dikemas dengan elemen sejarah yang benar-benar otentik, tetapi seperti yang Anda lihat, keaslian itu seringkali jauh dari akurat. Dan itu tidak apa-apa! Bagaimanapun, ini adalah fiksi sejarah, bukan dokumenter sejarah. Ini hanyalah video game, lagipula. Apa contoh favorit Anda dari Assassin's Creed yang membengkokkan kebenaran? Beri tahu kami di kolom komentar!
Dari Sengoku hingga Revolusi Prancis, Assassin's Creed selalu pandai meramu sejarah dan fiksi untuk menciptakan pengalaman bermain game yang unik. Ingat, jangan pernah menelan mentah-mentah apa pun yang disuguhkan, walau itu dalam game. Kritik tetap perlu, ya.